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                            Advanced Dungeons & Dragons     

Diretor : Joe Russo - Roteirista :  Andrew Guest  - Exibido : 03 de fevereiro de 2011 - Temporada : Dois - Episódio : Quatorze     Resumo : O grupo de estudo joga "Dungeons & Dragons" com um outro colega para levantar seu astral, mas o ciúme de Pierce faz com que suas boas intenções saiam pela culatra.


HistóriaEditar

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Depois de observá-lo por vários dias na escola, Jeff percebe quão deprimido seu colega de classe Neil está ultimamente,principalmente por causa do apelido que ele ganhou,Neil Gordo. Jeff finge interesse em um jogo de role playing favorito de Neil, Dungeons & Dragons, a fim de animá-lo. Jeff teme que ele possa se suicidar depois que Neil dá a ele todos os seus materiais de jogo declarando que ele não vai precisar mais deles. Ele pede ajuda ao grupo de estudo para jogar uma partida de Dungeons & Dragons com Neil para evitar uma tragédia. Embora ele é forçado a incluir Chang, Jeff exclui Pierce de propósito, acreditando que ele é muito insensível para ajudar. No entanto, Pierce descobre seus planos acreditando ser outra atividade do grupo que ele foi excluído. Jeff pede a Neil se juntar a ele e os outros para jogar na sala de estudo.

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Neil é suspeito de suas motivações apesar da garantia de todos. Abed começa o jogo como Mestre e apresenta a aventura que eles vão participar, chamada "The Cavern of Draconis". Consciente de que Neil tem o seu próprio personagem que ele vem jogando há anos chamado Duquesne, Abed fornece fichas de personagem para o resto adaptado especificamente para suas personalidades. Apesar do esforço que ele colocou em criá-los, o grupo de estudo pega aleatoriamente um personagem a partir das páginas que ele colocou sob a mesa. No início do jogo, Neil salva o grupo de uma horda de goblins usando a espada de Duquesne, um poderoso objeto mágico que ele adquiriu ao longo de muitas batalhas anteriores, e ele começa a se animar.

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Infelizmente, Pierce escolhe esse momento para aparecer, estragando o bom humor. Ele insiste em se juntar ao jogo, mas, como ele não tem personagem, ele tem que jogar como a si mesmo com nenhum equipamento no jogo ou até mesmo roupas. Em um ato de cavalheirismo, Neil dá a capa de Duquesne para Pierce para impedi-lo de morrer de frio. No entanto, Pierce premia esta nobre ato roubando sua espada através de um resultado de sorte no dado. Chang usa a sua vez para tentar obtê-lo de volta, mas Pierce tem outro resultado de sorte no dado, o que lhe permite matar o personagem de Chang que larga sua ficha de personagem e deixa o jogo em lágrimas, enquanto Pierce provoca Neil, esfregando a espada sobre os órgãos genitais de seu personagem. Antes que o grupo de estudo pode pegá-lo, Pierce foge para a floresta, fugindo com velocidade mágica concedida pelo manto de Duquesne.

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Jeff se encontra com Abed e Pierce fora da sala e tenta explicar a situação delicada com Neil. Pierce se recusa a ouvir, com a intenção de permanecer no jogo; uma vez que ele está contra o grupo, Abed o coloca em outro lugar para aguardar sua vez. Com a ajuda relutante de Neil, o grupo de estudo decide procurar um pegasus depois de saber que ele é a única coisa suficientemente rápida para apanhar Pierce. O grupo entra em uma vila para encontrar informações, e o personagem de Britta consegue aprender com um garçom gnomo que uma donzela elfa tem um rebanho de Pegasus nas proximidades. Chegando lá, Jeff tenta negociar com a donzela abertamente amorosa, mas se torna uma cena de sedução com Abed. Desconfortável,Jeff desite de negociar e Annie assume e graficamente narra um encontro sexual entre seu personagem e a donzela para selar o negócio.

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Em outro lugar, Pierce suborna Garrett para trazer vários livros de Dungeons & Dragons - incluindo uma cópia do "The Cavern of Draconis" . Depois de Pierce ter a sua vez em segredo, Abed o traz de volta ao grupo. Os outros jogadores usam os pegasus para alcançá-lo e encontram um corpo com a espada e capa de Duquesne.Mas não é o corpo de Pierce, e sim o gnomo que Britta conheceu na aldeia - Pierce fez uma armadilha. Usando a informação que encontrou no livro de aventura, Pierce localizou um amuleto que lhe concede o controle do dragão Draconis, e ele aparece nas costas do dragão com acesso a todas as magias do dragão. Ele lança um feitiço de parar o tempo nos outros, em seguida, usa um feitiço de mudança de forma para transformar Duquesne "tão gordo quanto Neil." Ele,então, revela o verdadeiro motivo de Jeffquerer tanto salvar Neil: foi Jeff que inventou o apelido de "Neil Gordo".

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Quando todos descobrem esta nova informação, o grupo se inrrita com Jeff e Pierce continua a insultar Neil. Incapaz de se mover, graças à magia de parar o tempo, Neil usa sua vez para sentir pena de Pierce e o resto do grupo faz o mesmo. Irritado, Pierce descongela o tempo para que ele possa atacar, mas usou sua vez para descongelar o tempo,não podendo atacar em seguida; dada a oportunidade de agir, Neil lança a Espada de Duquesne no amuleto que Pierce está vestindo. É um lançamento difícil, mas a rolagem de dados é alta o suficiente, e ele consegue. Com o amuleto destruído, Draconis é liberado e devora Pierce. Ele dá o seu tesouro  para os jogadores como agradecimento por sua liberdade; o grupo teve sucesso na busca. O grupo sai triunfante, e Neil diz a Pierce que foi o melhor jogo de Dungeons & Dragons que ele já jogou e pede a ele para jogar novamente na próxima semana.


End TagEditar

Troy e Abed chegam na sala de estudo, discutindo se é melhor ter orelhas grandes ou uma cauda, ​​mas de repente percebem que na sala outro grupo de estudo composto por mulheres mais velhas asiáticas estão utilizar a sala de estudo. Elas entram na discussão.


CuriosidadesEditar

  • Neil foi mencionado pela primeira vez, mas não mostrado em " Conspiracy Theories and Interior Design ". Sua primeira aparição foi em "Asian Population Studies "; este episódio marca a sua própria introdução para o público.
  • A frustração de Pierce em seu tratamento pelo resto do grupo viria a desempenhar um papel em suas ações para o resto do ano, culminando no final da temporada de duas partes "A Fistful of Paintballs" e "For A Few Paintballs More "
  • O popular jogo de RPG "Dungeons & Dragons" é destaque neste episódio.Ele voltará a ter destaque na quita temporada.
  • Este Episódio apresenta uma abertura diferente com um estilo de musica mais epico.

ReferênciasEditar

  • A cena de abertura é uma homenagem a cena de abertura e narração de O Senhor dos Anéis: A Sociedade do Anel.
  • Abed termina o jogo, dizendo: "Excelsior!",slogan de Stan Lee.
  • Pierce refere-se a Chang como Al Jolsen, um artista popular da década de 1930 que fazia blackface.
  • Britta menciona Julian Assange em seu breve discurso.

ApelidosEditar

Durante a narração da abertura, os membros do grupo de estudo ganham esses títulos:

  • Jeff é Jeff, o mentiroso, Filho de William, o pouco conhecido.
  • Annie é Annie, a planejadora.
  • Abed é  Abed, o Sem Diagnóstico.
  • Troy é Troy, o obtuso.
  • Shirley é Shirley, a Enjoada.
  • Britta é Britta, a Desnecessária.
  • Pierce é Pierce,o InsensívelPierce,o Idiota ou Vovô Flatulento.

Além disso, cada membro tem um personagem diferente no jogo:


  • Jeff é Marrrrrr
  • Annie é Hector, o bem-dotado
  • Abed é Mestre
  • Troy é Bing Bong o Arqueiro
  • Shirley é Zippideedoo
  • Britta é Lavernica
  • Pierce é Pierce Hawthorn
  • Chang é Brutalitops
  • Fat Neil é Duquesne

GaleriaEditar

Imagens do EpisódioEditar

BastidoresEditar

Guia de Episódios da Segunda Temporada

1. Anthropology 101
2. Accounting for Lawyers
3. The Psychology of Letting Go
4. Basic Rocket Science
5. Messianic Myths and Ancient Peoples
6. Epidemiology
7. Aerodynamics of Gender
8. Cooperative Calligraphy
9. Conspiracy Theories and Interior Design
10. Mixology Certification
11. Abed's Uncontrollable Christmas
12. Asian Population Studies

13. Celebrity Pharmacology 212
14. Advanced Dungeons & Dragons
15. Early 21st Century Romanticism
16. Intermediate Documentary Filmmaking
17. Intro to Political Science
18. Custody Law and Eastern European Diplomacy
19. Critical Film Studies
20. Competitive Wine Tasting
21. Paradigms of Human Memory
22. Applied Anthropology and Culinary Arts
23. A Fistful of Paintballs
24. For A Few Paintballs More

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